| カード名 | No | レベル | 属性 | 種族 | ATK | DEF | カードの種類 |
| スノーマンイーター | JP001 | 3 | 水 | 水族 | 0 | 1900 | 効果モンスター |
| このカードがリバースした時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。 | |||||||
| ラッコアラ | JP002 | 2 | 水 | 獣族 | 1200 | 100 | 効果モンスター |
| このカード以外の獣族モンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力をエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||
| おジャマ・レッド | JP003 | 2 | 光 | 獣族 | 0 | 1000 | 効果モンスター |
| このカードが召喚に成功した時、手札から「おジャマ」と名のついたモンスターを4体まで自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 | |||||||
| おジャマ・ブルー | JP004 | 2 | 光 | 獣族 | 0 | 1000 | 効果モンスター |
| このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「おジャマ」と名のついたカード2枚を手札に加える事ができる。 | |||||||
| おジャマ・カントリー | JP005 | フィールド魔法 | |||||
| 1ターンに1度、手札から「おジャマ」と名のついたカード1枚を墓地へ送る事で、自分の墓地に存在する「おジャマ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。自分フィールド上に「おジャマ」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの元々の攻撃力・守備力を入れ替える。 | |||||||
| カード名 | No | レベル | 属性 | 種族 | ATK | DEF | カードの種類 |
| E・HERO フラッシュ | JP006 | 4 | 光 | 戦士族 | 1100 | 1600 | 効果モンスター |
| このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地からこのカードと「E・HERO」と名のついたモンスターカード3種類をゲームから除外する事で、自分の墓地に存在する通常魔法カード1枚を選択して手札に加える。 | |||||||
| ダニポン | JP007 | 2 | 地 | 昆虫族 | 600 | 600 | 効果モンスター |
| このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから守備力1000以下の昆虫族モンスター1体を手札に加える事ができる。 | |||||||
| モロコシーナ | JP008 | 2 | 地 | 植物族 | 0 | 0 | 効果モンスター |
| 1ターンに1度、自分のメインフェイズ2で500ライフポイントを払って発動する事ができる。自分フィールド上に「つぶコーントークン」(植物族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 | |||||||
| 吸血コアラ | JP009 | 4 | 地 | 獣族 | 1800 | 1500 | 効果モンスター |
| このカードがモンスターとの戦闘によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。 | |||||||
| コアラッコアラ | JP010 | 6 | 地 | 獣族 | 2800 | 200 | 融合/効果モンスター |
| 「コアラッコ」+「ラッコアラ」 手札から獣族モンスター1体を墓地へ送り、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを破壊する。 | |||||||