| カード名 | No | レベル | 属性 | 種族 | ATK | DEF | カードの種類 |
| D-HERO ドレッドガイ | JP004 | 8 | 闇 | 戦士族 | ? | ? | 効果モンスター |
| 「幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスター以外の自分のモンスターを全て破壊する。その後、自分の墓地から「D-HERO」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚されたターン、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターは破壊されず、コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上のこのカードを除く「D-HERO」と名のついたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 | |||||||
| 裁きを下す者−ボルテニス★ | JP023 | 8 | 光 | 天使族 | 2800 | 1400 | 効果モンスター |
| 自分のカウンター罠が発動に成功した場合、自分フィールド上のモンスターを全て生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、生け贄に捧げた天使族モンスターの数まで相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。 | |||||||
| E・HERO フェニックスガイ★ | JP032 | 6 | 炎 | 戦士族 | 2100 | 1200 | 融合/効果モンスター |
| 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは戦闘によっては破壊されない。 | |||||||
| E・HERO シャイニング・フェニックスガイ | JP033 | 8 | 炎 | 戦士族 | 2500 | 2100 | 融合/効果モンスター |
| 「E・HERO フェニックスガイ」+「E・HERO スパークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードは戦闘によっては破壊されない。 | |||||||
| カード名 | No | レベル | 属性 | 種族 | ATK | DEF | カードの種類 |
| サイバー・プリマ | JP007 | 6 | 光 | 戦士族 | 2300 | 1600 | 効果モンスター |
| このカードの生け贄召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する魔法カードを全て破壊する。 | |||||||
| サイバー・フェニックス | JP009 | 4 | 炎 | 機械族 | 1200 | 1600 | 効果モンスター |
| このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体を対象とする魔法・罠カードの効果を無効にする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 | |||||||
| ビクトリー・バイパーXX03 | JP011 | 4 | 光 | 機械族 | 1200 | 1000 | 効果モンスター |
| このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、次の効果から1つを選択して発動する。●このカードの攻撃力は400ポイントアップする。●フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。●自分フィールド上に常にこのカードと同じ種族・属性・レべル・攻撃力・守備力の「オプショントークン」を1体特殊召喚する。 | |||||||
| 光神機−轟龍 | JP016 | 8 | 光 | 天使族 | 2900 | 1800 | 効果モンスター |
| このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||
| 超電磁稼動ボルテック・ドラゴン | JP031 | 5 | 光 | 雷族 | 2400 | 1000 | 効果モンスター |
| 以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。 ●電池メン−単一型:このカード1枚を対象にする魔法・罠カードの効果を無効にする。 ●電池メン−単ニ型:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 ●電池メン−単三型:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | |||||||
| E・HERO ワイルド・ウィングマン | JP035 | 8 | 地 | 戦士族 | 1900 | 2300 | 融合/効果モンスター |
| 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 | |||||||
| 幽獄の時計塔 | JP048 | フィールド魔法 | |||||
| 相手ターンのスタンバイフェイズ時に、このカードに時計カウンターを1個乗せる。時計カウンターの合計が4個以上になった場合、このカードのコントローラーは戦闘ダメージを受けない。時計カウンターが4個以上乗ったこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札またはデッキから「D-HERO ドレッドガイ」1体を特殊召喚する。 | |||||||
| カード名 | No | レベル | 属性 | 種族 | ATK | DEF | カードの種類 |
| D-HERO ダイヤモンドガイ | JP003 | 4 | 闇 | 戦士族 | 1400 | 1600 | 効果モンスター |
| このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、自分のデッキの一番上のカードを確認する事ができる。それが通常魔法カードだった場合そのカードを墓地へ送り、次の自分のターンのメインフェイズ時にその通常魔法カードの効果を発動する事ができる。通常魔法カード以外の場合にはデッキの一番下に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||
| ハーピィズペット仔竜 | JP013 | 4 | 風 | ドラゴン族 | 1200 | 600 | 効果モンスター |
| このカードは自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除く「ハーピィ」と名のついたモンスターの数により効果を追加する。1体:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除く「ハーピィ」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。2体:このカードの元々の攻撃力・守備力は倍になる。3体:1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。 | |||||||
| 光神機−桜火 | JP015 | 6 | 光 | 天使族 | 2400 | 1400 | 効果モンスター |
| このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 | |||||||
| 緑光の宣告者 | JP018 | 2 | 光 | 天使族 | 300 | 500 | 効果モンスター |
| 自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。相手の魔法カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 | |||||||
| 紫光の宣告者 | JP019 | 2 | 光 | 天使族 | 300 | 500 | 効果モンスター |
| 自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。相手の罠カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 | |||||||
| 閃光の追放者 | JP022 | 3 | 光 | 天使族 | 1600 | 0 | 効果モンスター |
| このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。 | |||||||
| ヒーローフラッシュ!! | JP042 | 通常魔法 | |||||
| 自分の墓地の「H−ヒートハート」「E−エマージェンシーコール」「R−ライトジャスティス」「O−オーバーソウル」をゲームから除外して発動する。自分のデッキから「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。このターン自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターは、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 | |||||||
| ガード・ペナルティ | JP045 | 速攻魔法 | |||||
| フィールド上のモンスター1体を選択する。このターン選択したモンスターが守備表示になった時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||
| ライフチェンジャー | JP049 | 通常罠 | |||||
| お互いのライフポイントに8000ポイント以上の差があった場合に発動する事ができる。お互いのライフポイントは3000になる。 | |||||||
| デステニー・デストロイ | JP051 | 通常罠 | |||||
| 自分のデッキのカードを上から3枚墓地へ送る。この効果で墓地へ送った魔法・罠カード1枚につき、自分は1000ポイントダメージを受ける。 | |||||||
| D−タイム | JP053 | 通常罠 | |||||
| 自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターがフィールド上から離れた時に発動する事ができる。そのモンスターのレベルと同じレベル以下の「D-HERO」と名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える。 | |||||||
| エレメンタル・アブソーバー | JP056 | 永続罠 | |||||
| 手札のモンスターカード1枚をゲームから除外する。この効果によって除外したモンスターと同じ属性を持つ相手モンスターは、このカードがフィールド上に存在する限り攻撃宣言をする事ができない。 | |||||||
| 奇跡の光臨 | JP058 | 永続罠 | |||||
| 除外されている自分の天使族モンスター1体を選択し特殊召喚する。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。 | |||||||
| キックバック | JP060 | カウンター罠 | |||||
| モンスターの召喚・反転召喚を無効にし、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 | |||||||