| カード名 | No | レベル | 属性 | 種族 | ATK | DEF | カードの種類 |
| E・HERO エリクシーラー | JP001 | 10 | 光 | 戦士族 | 2900 | 2600 | 融合/効果モンスター |
| 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。このカードが融合召喚に成功した時、ゲームから除外された全てのカードを持ち主のデッキに戻し、デッキをシャッフルする。相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 | |||||||
| クリボーを呼ぶ笛 | JP002 | 800 | 速攻魔法 | ||||
| 自分のデッキから「クリボー」または「ハネクリボー」1体を、手札に加えるかフィールド上に特殊召喚する。 | |||||||
| 督戦官コヴィントン | JP003 | 4 | 地 | 戦士族 | 1000 | 600 | 効果モンスター |
| 自分フィールド上の「マシンナーズ・ソルジャー」「マシンナーズ・スナイパー」「マシンナーズ・ディフェンダー」をそれぞれ1体ずつ墓地へ送る事で、手札またはデッキから「マシンナーズ・フォース」1体を特殊召喚する。 | |||||||
| マシンナーズ・ソルジャー | JP004 | 4 | 地 | 機械族 | 1600 | 1500 | 効果モンスター |
| 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合にこのモンスターの召喚に成功した時、「マシンナーズ・ソルジャー」を除く「マシンナーズ」と名のついたモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。 | |||||||
| マシンナーズ・スナイパー | JP005 | 4 | 地 | 機械族 | 1800 | 800 | 効果モンスター |
| このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「マシンナーズ・スナイパー」を除く「マシンナーズ」と名のついたモンスターを攻撃する事ができない。 | |||||||
| マシンナーズ・ディフェンダー | JP006 | 4 | 地 | 機械族 | 1200 | 1800 | 効果モンスター |
| リバース:自分のデッキから「督戦官コヴィントン」1体を自分の手札に加える。 | |||||||
| マシンナーズ・フォース | JP007 | 10 | 地 | 機械族 | 4600 | 4100 | 効果モンスター |
| このカードは通常召喚する事ができない。このカードは「督戦官コヴィントン」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードは1000ライフポイント払わなければ攻撃できない。フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送る事で、自分の墓地から「マシンナーズ・ソルジャー」「マシンナーズ・スナイパー」「マシンナーズ・ディフェンダー」をそれぞれ1体特殊召喚する。 | |||||||
| ランサー・ドラゴニュート | JP008 | 4 | 闇 | ドラゴン族 | 1500 | 1800 | 効果モンスター |
| このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||
| アックス・ドラゴニュート | JP009 | 4 | 闇 | ドラゴン族 | 2000 | 1200 | 効果モンスター |
| このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。 | |||||||
| ミスト・ボディ | JP010 | 装備魔法 | |||||
| このカードを装備している限り、装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) | |||||||